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注意事項 追加キャラ 家庭用追加キャラ 新モード FAQ 注意事項 前作にあたる、家庭用BLAZBLUE -CALAMITY TRIGGER-からの変更点です。 追加キャラ ツバキ・ヤヨイ ハザマ 家庭用追加キャラ μ-12(トゥルーエンドクリアで解禁) マコト・ナナヤ(DLC) ヴァルケンハイン(DLC) プラチナ(DLC) 新モード チャレンジモード チュートリアルモード レギオンモード が追加。 FAQ 家庭用でバランス調整ってマジ?! DLCって何ですか。? -- (ライトニング) 2010-12-18 02 02 39 ダウンロードコンテンツの略です -- (新管理人) 2010-12-18 09 23 49 ダウンロードコンテンツというのは、パソコンに繋げなきゃ駄目何ですか。? -- (ライトニング) 2010-12-24 14 13 57 正確にはネットに繋げるかな。 ネットに接続してデータを受け取らなければいけないからそういう事になるかな。 -- (名無しさん) 2010-12-24 14 55 40 その、パソコンからPS3に繋げるケーブルって売ってるんですか。? -- (ライトニング) 2010-12-28 15 24 17 ↑パソは必要ないぞ -- (名無しさん) 2010-12-29 00 15 45 PS3の説明書に接続の仕方の例がのってるから試してみては? -- (名無しさん) 2010-12-29 17 31 19 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sengoku-basarax/pages/25.html
家庭用を揃えよう 戦国BASARAXはアーケード(ゲーセン)のゲームです。 2008年のゲームなので今では稼働しているゲーセンも数少なくなりました。 仮に置いてあるお店を見つけたとしても、1プレイに50円~100円かかり、最近のゲームのようにトレーニングモードもついていません。 また、戦国BASARAXはコンボ(連続技)が重要で、そのコンボもかなり長めの物が多いです。 CPU戦で頑張って練習しても良いのですが、ちょっとCPUが意地悪なゲームなので、格闘ゲームやレバーでの操作に慣れていない方にはちょっと辛いと思います。 そこで、家庭用(PS2版)の出番です。 細部が若干アーケード版と違いますが、練習用としては申し分ない出来ですし、トレーニングモードもあります。 何より自宅でプレイできるので、ちょっとした時間に練習できたり、ネットの攻略や、動画を見ながら練習できるのは大きなメリットです。 PS2本体 持ってる人も多いと思いますが、PS3が出てから大分経っているので売ってしまった方もいると思います。 発売されてからかなり経っているハードなので、近所のゲーム屋や中古ショップを探すよりも、ネットショップで買った方が早いと思います。 新品同様の物が1万円程度で購入する事ができますし、状態に拘らなければ初期型や箱なしの物が捨て値で沢山売っています。 ※D端子ケーブル、コンポーネントケーブルを使う場合はPS2本体の設定で「コンポーネント映像出力」を「Y、Cb/Pb、Cr/Pr」に設定する必要があります。 ソフト 戦国BASARAXのPS2版は以下の3種類があります。 戦国BASARA X(クロス)(通常版) ソフトだけの通常版です。 戦国BASARA X(クロス)(限定版) ちょっとお馬鹿なカルタのついた限定版です。特にレアじゃないです。 戦国BASARA X(クロス) Best Price! 定価が安くなっただけのベスト版です。 どれでもソフトの内容は一緒なので、中古で安くて状態が良い物を買えば良いでしょう。 残念ながら戦国BASARAXはあまり評判が良くなかったので、あまりプレイされずに売られた美品が沢山出回っています。 ゲーム屋巡りするよりも、ネットショップで送料より安く売っているので、マンガなんかと一緒に買うのがオススメです。 スティック レバー、スティック、アケコン、アケステなどと呼ばれるコントローラです。 戦国BASARAXの家庭用環境を揃える時に一番ネックになるのがこのスティックです。 大分前に生産終了した物や、限定モデルなどが多く、質の良い商品はオークションでも高騰してしまっています。 もうPS2で格闘ゲームをやってない人も多いので、知人にそういう人がいれば、貸してもらったり譲ってもらうのが良いでしょう。 買う場合はゲーム屋や中古ショップなどで安い掘り出し物がないか探してから、ネットで安い物を探す方が良いです。 オススメは以下。 リアルアーケードプロ(RAP) レバーやボタンにゲーセンと同じパーツを使った製品です。メンテナンス性が良く、ボタンやレバーが壊れてもパーツを買って交換できます。できればRAP2、RAP2SAが理想です。 ○○スティック(版権RAP) ゲームとタイアップしたスティックです。見た目はRAPと同じですが、中の配線が違うのでパーツ交換が難しいです。連射機能もありません。 ソウルキャリバー2スティック RAPが出るまでは一番人気のあった製品です。ゲーセンと同じパーツではありませんが、あまり違和感はないです。RAPよりコンパクトで場所を取らず、安い事が多いです。ボタンが2つ少ないですが戦国BASARAXではあまり問題ありません。 鉄拳4スティック 以上をゲーセンと近い感覚でプレイできるスティックとしてオススメしましたが、予算の都合やタダでもらえるようならば上記以外の物でも構いません。 購入する場合は家庭用アーケードスティックWikiを良く見てから注文しましょう。 攻略本 攻略本は必須ではありませんが、技のデータやシステムの説明など細かい情報が解説してあります。できれば入手しておくと良いでしょう。 戦国BASARA X 攻略ガイド (エンターブレインムック ARCADIA EXTRA VOL. 61) アーケード版の攻略本です。買うならこっち。 戦国BASARA X(クロス)オフィシャルガイドブック (カプコンオフィシャルブックス) PS2版の攻略本です。チャレンジモード攻略や、設定資料が要らなければ不要です。 編集・修正コメント欄 wiki編集がよくわからん人向け 編集や修正の要望に使用してください コメント すべてのコメントを見る
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最終更新:2023-01-14 VF5FS家庭用 PS4DL版の VFes VF5USは フレームやコンボはVF5FSと同一ですので情報は当wikiを使えます 製品概要 タイトル Virtua Fighter 5 Final Showdown 対応ハード PlayStation3(PlayStation®Network) Xbox360(Xbox LIVE Arcade) 配信日 2012年6月6日(水)※ダウンロード専用タイトル 価 格 1,500円(PlayStation Network) 1,200MSP(Xbox LIVE Arcade) DLC 詳細はこちら 必要容量 ゲーム本編:1956MBアイテムパックセット1:989MB、アイテムパックセット2:1011MB プレイ人数 オフライン 1〜2人 オンライン 2人 CERO B(12歳以上推奨) 公式 http //amcvt.sega.jp/vf5fs/ ※以下の内容は、必ずしも正しいとは限りません。 PS3でVF5FSをプレイする準備について【基本編】 家庭用VF5FSをプレイする準備について【環境編】 PS3でVF5FSをもっと楽しくプレイするために【活用編】 ( パイに萌えてるんだって話 2012/05/30~06/04) キャラ選びから始めるVF5FS バーチャファイターは比較的キャラ差のないゲームと言われています。 Welcome to バーチャファイターでも書いていますが、フィーリング(感覚)でキャラを選んで全く問題なし。 以下は参考程度に。 VF5FSキャラ解説(鮫島) VF5FSキャラ解説(大須晶) ※キャラ解説の記事募集中 オリジナルのトレモ(トレーニングモード) コマンド入力を文字表記する場合は、上下左右は電卓の並び、1P側(右向き)を想定しています。 7 8 9 4 5 6 1 2 3 VF5FSオリジナルトレモ(鮫島) ※オリジナルトレモ募集中 周辺機器 アーケードスティック事情 ※スティック事情募集中 PS3用 商品ページ メーカー 発売日 バーチャファイター5 ファイナルショーダウン 対応スティック HORI 2012/06/06 リアルアーケードPro.V3 SA HORI 2009/12/24 Xbox360用 商品ページ メーカー 発売日 リアルアーケードPro.VX SA HORI 2010/04/22 まとめサイト 家庭用アーケードスティックWiki メーカーHP HORI 三和電子 ( 静音シリーズ :レバー、ボタン) ディスプレイ ラグ、遅延、焼き付き、スペース、残像 ラグ 利点 課題 備考 液晶 遅延 最近は遅延が改善されてきた。 プラズマ 焼きつく 最近は焼き付きが改善されてきた。 ブラウン管 小 場所とる PCモニタ 有機EL ソニー・パナ提携交渉 Crystal LED 極小? ソニー オススメ 参考サイト ゲームに適した液晶テレビまとめ @ ウィキ XL2420T? RL2450H? GL2450HM? BenQの低遅延モニタの整理 ( 格闘ゲーム初心者サイト ガメディ ) オススメサイト リンク 交流、攻略 VFBBS.land (VF掲示板) 真バーチャ道場 (VF総合コミュニティサイト) VF5FSレタスメモ (VF情報まとめブログ) バーチャファイター5FS+VF5FS+フレーム部 enjoy vf! (フレーム解析) VF5FS初心者向け情報ブログ (プレイヤーによるVF講座) アイテム、コスチューム VF5FSアイテムNavi (VFアイテムまとめ) 着せ替えゲーですね、分かります♪ (バーチャコスブログ) パイに萌えてるんだって話 (バーチャコスブログ) VFプレイヤー番組 プレイヤー配信番組(ウィキ内ページ) 公式 Virtua Fighter Official Web Site VFTV.LIVE (セガ公式配信番組) 大会 VFR (ゲームセンター主体の大会) 闘劇 (エンターブレイン主催の大会) Shoryuken (海外の大会) 関連ニュース Virtua Fighter 5 Final Showdown Release Date! (Monday May 14, 2012 SEGA Blog ) VF5FS家庭用リリース日決定! (真道場・ニュース) VF5FS家庭用発売の報で VFDC (海外のサイト)が落ちた…とか。 トップページ ゲームハードの主観的なコメントは載せないほうがいいと思います・・・ -- (名無しさん) 2012-05-31 02 36 44 主観、特に「プレイヤーレベル」というところですよね。有名プレイヤーはXbox派が多いと聞いたのでそう表現したのですが、全体のプレイヤーレベルとは違いますしね。表現のし方や比較のし方をもっと上手くしたい、とは考えています。 -- (鮫島) 2012-05-31 11 09 10 初めてのキャラ選びなんてジャッキーでFA -- (名無しさん) 2012-12-25 19 36 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
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家庭用アーケードスティックスレPart201 http //rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1519798696/ 家庭用アーケードスティックスレPart200 http //rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1514240963/ 家庭用アーケードスティックスレPart199 http //rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1507282742/ 家庭用アーケードスティックスレPart198 http //itest.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1501403707/ 家庭用アーケードスティックスレPart197 https //rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1496374628/ 家庭用アーケードスティックスレPart196 https //shiba.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1492701860/ 家庭用アーケードスティックスレPart195 http //shiba.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1487333095/ 家庭用アーケードスティックスレPart194 http //shiba.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1479786988/ 家庭用アーケードスティックスレPart193 https //shiba.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1471063573/ 家庭用アーケードスティックスレPart192 http //shiba.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1460180883/ 家庭用アーケードスティックスレPart191 http //shiba.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1454650126/ 家庭用アーケードスティックスレPart190 http //mastiff.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1452513681/ 家庭用アーケードスティックスレPart189 http //mastiff.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1450602080/ 家庭用アーケードスティックスレPart188 http //mastiff.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1449266012/ 家庭用アーケードスティックスレPart186改(実質187) http //mastiff.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1446112421/ 家庭用アーケードスティックスレPart186 http //mastiff.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1445149454/ 家庭用アーケードスティックスレPart185 http //mastiff.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1441123016/ 家庭用アーケードスティックスレPart184 http //mastiff.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1437126668/ 家庭用アーケードスティックスレPart184 http //mastiff.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1437126668/ 家庭用アーケードスティックスレPart181 http //mastiff.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1426065129/ 家庭用アーケードスティックスレPart180 http //mastiff.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1424185743/ 家庭用アーケードスティックスレPart179 http //mastiff.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1420302479/ 家庭用アーケードスティックスしPart177(実質178) http //mastiff.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1413808332/ 家庭用アーケードスティックスしPart177 https //mastiff.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1409420734/ 家庭用アーケードスティックスレPart176 http //mastiff.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1405602386/ 家庭用アーケードスティックスレPart175 http //mastiff.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1397311249/ 家庭用アーケードスティックスレPart175 http //mastiff.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1397311249/ 家庭用アーケードスティックスレPart174 http //toro.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1390890528/ 家庭用アーケードスティックスレPart173 http //toro.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1382185856/ 家庭用アーケードスティックスレPart172 http //toro.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1364899292/ 家庭用アーケードスティックスレPart171 http //toro.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1353901067/ 家庭用アーケードスティックスレPart170 http //toro.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1343776177/ 家庭用アーケードスティックスレPart169 http //toro.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1339517999/ 家庭用アーケードスティックスレPart168 http //toro.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1337357499/ 家庭用アーケードスティックスレPart167 http //toro.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1335173648/ 家庭用アーケードスティックスレPart166 http //toro.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1332474548/ 家庭用アーケードスティックスレPart165 http //toro.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1330859302/ 家庭用アーケードスティックスレPart164 http //toro.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1328331443/ 家庭用アーケードスティックスレPart163 http //toro.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1325143702/ 家庭用アーケードスティックスレPart162 http //toro.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1321876588/ 家庭用アーケードスティックスレPart161 http //toki.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1316085845/ 家庭用アーケードスティックスレPart160 http //toki.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1310523638/ 家庭用アーケードスティックスレPart159 http //toki.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1303525514/ 家庭用アーケードスティックスレPart158 http //toki.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1297235756/ 家庭用アーケードスティックスレPart157 http //toki.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1287360243/ 家庭用アーケードスティックスレPart156 http //toki.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1286081057/ 家庭用アーケードスティックスレPart155 http //toki.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1284476869/ 家庭用アーケードスティックスレPart154(重複) http //toki.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1282213170/ 家庭用アーケードスティックスレPart154 https //toki.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1282213188/ 家庭用アーケードスティックスレPart153 https //toki.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1281071314/ 家庭用アーケードスティックスレPart152 http //toki.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1279649081/ 家庭用アーケードスティックスレPart151 http //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1278208793/ 家庭用アーケードスティックスレPart150 http //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1276847693/ 家庭用アーケードスティックスレPart149 http //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1275736861/ 家庭用アーケードスティックスレPart148 http //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1274712655/ 家庭用アーケードスティックスレPart147 http //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1273763535/ 家庭用アーケードスティックスレPart146 http //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1272767067/ 家庭用アーケードスティックスレPart145 http //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1272127295/ 家庭用アーケードスティックスレPart144 http //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1271330879/ 家庭用アーケードスティックスレPart143 http //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1270553428/ 家庭用アーケードスティックスレPart142 http //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1269576503/ 家庭用アーケードスティックスレPart141 http //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1268423204/ 家庭用アーケードスティックスレPart140 http //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1267285534/ 家庭用アーケードスティックスレPart139 http //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1266002864/ 家庭用アーケードスティックスレPart139 http //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1266002864/ 家庭用アーケードスティックスレPart138 http //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1265088048/ 家庭用アーケードスティックスレPart137 http //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1263571995/ 家庭用アーケードスティックスレPart136 http //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1261492715/ 家庭用アーケードスティックスレPart135 http //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1259669487/ 家庭用アーケードスティックスレPart134 http //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1257729285/ 家庭用アーケードスティックスレPart133 http //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1256386937/ 家庭用アーケードスティックスレPart132 http //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1255230587/ 家庭用アーケードスティックスレPart131 http //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1253957836/ 家庭用アーケードスティックスレPart130 http //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1252336395/ 家庭用アーケードスティックスレPart129 http //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1250952894/ 家庭用アーケードスティックスレPart128 http //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1249641991/ 家庭用アーケードスティックスレPart127 http //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1248528253/ 家庭用アーケードスティックスレPart126 http //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1247975588/ 家庭用アーケードスティックスレPart125 http //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1247588748/ 家庭用アーケードスティックスレPart124 http //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1247023888/ 家庭用アーケードスティックスレPart123 http //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1246892894/ 家庭用アーケードスティックスレPart121(実質122) http //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1246878687/ 家庭用アーケードスティックスレPart120(実質121) https //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1246418956/ 家庭用アーケードスティックスレPart120 http //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1246793377/ 家庭用アーケードスティックスレPart119 http //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1245579603/ 家庭用アーケードスティックスレPart118 http //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1245169236/ 家庭用アーケードスティックスレPart117 http //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1244988429/ 家庭用アーケードスティックスレPart116 http //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1244500387/ 家庭用アーケードスティックスレPart115 http //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1243462232/ 家庭用アーケードスティックスレPart114 http //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1242582544/ 家庭用アーケードスティックスレPart114 http //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1242582544/ 家庭用アーケードスティックスレPart114 http //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1242582544/ 家庭用アーケードスティックスレPart111 http //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1240814570/ 家庭用アーケードスティックスレPart109(実質110) http //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1240130055/ 家庭用アーケードスティックスレPart109 http //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1240129932/ 家庭用アーケードスティックスレPart108 http //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1239695270/ 家庭用アーケードスティックスレPart107 http //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1239327110/ 家庭用アーケードスティックスレPart106 http //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1238936869/ 家庭用アーケードスティックスレPart105 http //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1238424040/ 家庭用アーケードスティックスレPart104 http //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1238076025/ 家庭用アーケードスティックスレPart103 http //jfk.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1237524798/ 家庭用アーケードスティックスレPart102 http //schiphol.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1237267104/ 家庭用アーケードスティックスレPart101 http //schiphol.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1236983706/ 家庭用アーケードスティックスレPart100 http //schiphol.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1236907634/ 家庭用アーケードスティックスレPart99 http //schiphol.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1236357276/ 家庭用アーケードスティックスレPart98 http //schiphol.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1235791339/ 家庭用アーケードスティックスレPart97 http //schiphol.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1235396180/ 家庭用アーケードスティックスレPart96 http //schiphol.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1234945137/ 家庭用アーケードスティックスレPart95 http //schiphol.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1234440293/ 家庭用アーケードスティックスレPart94 http //schiphol.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1233912414/ 家庭用 アーケードスティックスレ Part93 http //schiphol.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1233356396/ 家庭用 アーケードスティックスレ Part92 http //schiphol.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1232968033/ 家庭用 アーケードスティックスレ Part91 http //schiphol.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1231761772/ 家庭用 アーケードスティックスレ Part90 http //schiphol.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1229679061/ 家庭用 アーケードスティックスレ Part89 http //schiphol.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1227369111/ 家庭用アーケードスティックスレPart88 http //schiphol.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1225893610/ 家庭用アーケードスティックスレPart87 http //schiphol.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1222219005/ 家庭用アーケードスティックスレPart86 http //schiphol.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1219215200/ 家庭用アーケードスティックスレPart85 http //game13.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1217760917/ 家庭用アーケードスティックスレPart84 http //game13.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1216475285/ 家庭用アーケードスティックスレPart83 http //game13.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1215812857/ 家庭用アーケードスティックスレPart82 http //game13.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1215422324/ 家庭用アーケードスティックスレPart81 http //game13.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1214144174/ 家庭用アーケードスティックスレPart80 http //game13.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1213110637/ 家庭用アーケードスティックスレPart79 http //game13.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1212771311/ 家庭用アーケードスティックスレPart78 http //game13.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1211222102/ 家庭用アーケードスティックスレPart77 http //game13.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1209438274/ 家庭用アーケードスティックスレPart76 http //game13.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1208159583/ 家庭用アーケードスティックスレPart75 http //game13.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1207105011/ 家庭用アーケードスティックスレPart74 http //game13.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1205477684/ 家庭用アーケードスティックスレPart73 http //game13.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1204343537/ 家庭用アーケードスティックスレPart72 http //game13.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1200146735/ 家庭用アーケードスティックスレPart71 http //game13.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1196808456/ 家庭用アーケードスティックスレPart70 http //game13.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1194287953/ 家庭用アーケードスティックスレPart69 http //game13.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1192259275/ 家庭用アーケードスティックスレPart68 http //game13.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1190959420/ 家庭用アーケードスティックスレPart67 http //game11.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1190052685/ 家庭用アーケードスティックスレPart66 http //game11.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1187378283/ 家庭用アーケードスティックスレPart65 http //game11.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1184718991/ 家庭用アーケードスティックスレPart64 http //game11.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1181266020/ 家庭用アーケードスティックスレPart63 http //game11.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1178181387/ 家庭用アーケードスティックスレPart62 http //game11.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1176216101/ 家庭用アーケードスティックスレPart61 http //game11.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1173790099/ 家庭用アーケードスティックスレPart60 http //game11.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1172223120/ 家庭用アーケードスティックスレPart59 http //game11.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1171596310/ 家庭用アーケードスティックスレPart58 http //game11.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1169767880/ 家庭用アーケードスティックスレPart57 http //game11.5ch.net/test/read.cgi/famicom/ 家庭用アーケードスティックスレPart5(実質56) http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1164845072/ 家庭用アーケードスティックスレPart55 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1162050371/ 家庭用アーケードスティックスレPart54 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1158292818/ 家庭用アーケードスティックスレPart53 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1154021586/ 家庭用アーケードスティックスレPart52 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1150899255/ 家庭用アーケードスティック Part50 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1145724448/ 家庭用アーケードスティック Part49 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1144250299/ 家庭用アーケードスティック Part48 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1142170618/ 家庭用アーケードスティック Part47 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1139765175/ 家庭用アーケードスティック Part46 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1137031987/ 家庭用アーケードスティック Part45 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1134565806/ 家庭用アーケードスティック Part44 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1132393925/ 家庭用アーケードスティック Part43 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1130147410/ 家庭用アーケードスティック Part42 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1127927444/ 家庭用アーケードスティック Part41 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1127077877/ 家庭用アーケードスティックスレ Part40 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1126271835/ 家庭用アーケードスティックスレ Part39 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1125568624/ 家庭用アーケードスティックスレ Part38 https //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1123801546/ 家庭用アーケードスティックスレ Part37 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1121695349/ 家庭用アーケードスティックスレ Part36 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1119221684/ 家庭用アーケードスティックスレ Part35 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1116866529/ 家庭用アーケードスティックスレ Part34 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1114794491/ 家庭用アーケードスティックスレ Part33 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1113840018/ 家庭用アーケードスティックスレ Part33 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1113840018/ 家庭用アーケードスティックスレ Part31 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1112697530/ 家庭用アーケードスティックスレ Part30 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1112281743/ 家庭用アーケードスティックスレ Part29 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1111929269/ 家庭用アーケードスティックスレ Part28 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1111410527/ 家庭用アーケードスティックスレ Part27 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1110622355/ 家庭用アーケードスティックスレ Part26 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1109769164/ 家庭用アーケードスティックスレ Part25 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1108656544/ 家庭用アーケードスティックスレPart24 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/arc/1108298210/ 家庭用アーケードスティックスレPart23 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/arc/1107857575/ 家庭用アーケードスティックスレPart22 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/arc/1106749422/ 家庭用アーケードスティックスレPart21 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/arc/1105888555/ 「家庭用アーケードスティックスレPart20」 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/arc/1105020016/ 家庭用アーケードスティックスレPart19 http //game10.5ch.net/test/read.cgi/arc/1102260185/ 家庭用アーケードスティックスレPart18 http //game9.5ch.net/test/read.cgi/arc/1099491695/ 家庭用アーケードスティックスレPart17 http //game9.5ch.net/test/read.cgi/arc/1098248859/ 家庭用アーケードスティックスレPart16 http //game9.5ch.net/test/read.cgi/arc/1096098262/ 家庭用アーケードスティックスレPart15 http //game9.5ch.net/test/read.cgi/arc/1094464783/ 家庭用アーケードスティックスレPart14 http //game8.5ch.net/test/read.cgi/arc/1092801340/ 家庭用アーケードスティックスレPart13 http //game8.5ch.net/test/read.cgi/arc/1091547729/ 家庭用アーケードスティックスレPart12 http //game8.5ch.net/test/read.cgi/arc/1091185081/ 家庭用アーケードスティックスレPart11 http //game8.5ch.net/test/read.cgi/arc/1090961492/ 家庭用アーケードスティックスレPart9(10) http //game8.5ch.net/test/read.cgi/arc/1089925273/ 家庭用アーケードスティックスレPart9 http //game6.5ch.net/test/read.cgi/arc/1088643829/ 家庭用アーケードスティックスレPart8 http //game6.5ch.net/test/read.cgi/arc/1087219398/ 家庭用アーケードスティックスレPart7 http //game6.5ch.net/test/read.cgi/arc/1084065082/ 家庭用アーケードスティックスレPart6 http //game6.5ch.net/test/read.cgi/arc/1078958901/ 家庭用アーケードスティックスレPart5 http //game4.5ch.net/test/read.cgi/arc/1074839802/ 家庭用アーケードスティックスレPart4 http //game4.5ch.net/test/read.cgi/arc/1072424325/ 家庭用アーケードスティックスレPart3 http //game4.5ch.net/test/read.cgi/arc/1068354028/ 家庭用アーケードスティックスレPart2 http //game4.5ch.net/test/read.cgi/arc/1059587435/ 家庭用アーケードスティックスレ http //game4.5ch.net/test/read.cgi/arc/1049180345/
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ショートカット モード別プラクティス ストーリー バトル ネットワーク コレクション オプション ショートカット チャレンジモード ストーリーモード 実績・トロフィー 家庭用アンケート モード別 プラクティス チュートリアルモード(未作成) トレーニングモード(未作成) チャレンジモード ストーリー ストーリーモード もっと教えて!ライチ先生(未作成) 用語集(未作成) ギャラリーモード バトル アーケードモード V.S.モード(未作成) アビスモード スコアアタックモード アンリミテッドマーズモード(未作成) ハイランダーアサルトモード ネットワーク ランクマッチ(未作成) プレイヤーマッチ(未作成) オンラインロビー(未作成) ランキング(未作成) プレイヤーリスト(未作成) PlayStationStore(未作成) D-code編集(未作成) コレクション リプレイシアター(未作成) ギャラリーモード オプション システム(未作成) ゲーム(未作成) ディスプレイ(未作成) サウンド&言語(未作成) ネットワーク(未作成) ボタンセッティング(未作成) 発売日: ・1.01へVerUP おそらく、ネット対戦を許可するためのパッチ -- (管理人) 2013-10-24 00 05 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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試験的に設置してみます。 ここに取り上げられる動画は管理人があとで見たいかどうかで決定されます。 ここに取り上げられてほしい動画があればコメントにどうぞ。 登録タグ:バルログ 家庭用 バルログ激闘バルログ ~VSフォルテ編~(2010年04月14日 23 42 投稿) バルログ 激闘バルログ ~VSフォルテ編~(2010年04月14日 23 42 投稿) +表示する http //www.nicovideo.jp/watch/sm10392286 元URI http //www.nicovideo.jp/watch/sm10392286 XBOX
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今、脱毛業界はとても進化しましたね。脱毛できる機関は、脱毛エステ、医療レーザー脱毛があります。さらにそれらの施術を家庭で行えると言う、家庭用脱毛器も多く出回るようになりました。では、ワキ脱毛するのなら、どれがいいのか…。とても迷えるところです。 脱毛エステはその名の通り、脱毛エステサロンで脱毛施術を行います。施術方法は、フラッシュ脱毛で、レーザー脱毛よりもお肌に負担の少ない脱毛方法として、知られています。でもまだまだ実績の少ない脱毛方法なので、脱毛に対する評価は、医療レーザー脱毛に比べると低いのが現実です。でもレーザー脱毛よりはお値段が安いところは魅力です。 医療レーザー脱毛もその名の通り、医療機関で行う脱毛施術です。施術方法は、レーザー脱毛で、確実に脱毛することができる方法として知られています。それまで主流だった、ニードル脱毛のように、医療ミスが少なく、痛みも少なく、フラッシュ脱毛よりも値段も安めなことから、脱毛者を増やした脱毛方法だと言えます。 これらの脱毛を家庭でできるようにしたのが、家庭用脱毛器です。フラッシュ脱毛やレーザー脱毛できると言われているので、手軽で便利ですよね。通う必要もないし、継続などの追加料金もありませんから。 しかも機関でのフラッシュ脱毛やレーザー脱毛のお値段と比較すると、とても安いのです。もし本当に脱毛できるのなら、家庭用脱毛器がいいと思ってしまいますね。 女性が一番面倒だという、ワキのお手入れ。一番いい方法を選んで、ワキ脱毛をしちゃいましょう。とても便利になりますよ。
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目次 目次家庭用FAQQ.アーケード完全移植ですか? Q.ゴールドメンバーシップが必要ですか? Q.HORIのツインスティックEXが必要ですか。 Q.オススメの無線ルーターは? Q.初心者はどの機体使えばいいの? Q.初心者はどのモードからやればいいの? Q.オンライン対戦で負けるのが怖くてできません。 Q.ラグがひどくて試合になりません。 Q.ラグ試合になってしまいました、どうすればいいですか? Q.「切断されました」と出て試合が途中で終了した。 Q.操作、敵の倒し方が分かりません。 Q.ミッションでSSが取れません。 Q.クリアできない、SSがとれないミッションがある。 Q.カラーエディット、距離計は無いんですか? Q.おっぱいコードの適用の仕方が分かりません。 Q.左旋回+右旋回でしゃがみにならないんですか? Q.機体を早く集めたい。 Q.どうしても支給されない機体があります。 Q.シンクレート、パートナーシップって何ですか? Q.効率の良いシンクレートの稼ぎ方はありますか? 家庭用FAQ Q.アーケード完全移植ですか? A.「Ver7.7」にはなっていますが、実質「Ver7.7x」と言ってもいいレベルでかなり違います。 が、 箱から始めるのならば気にする必要はありません。レッツプレイ。 Q.ゴールドメンバーシップが必要ですか? A.オンライン対戦には必須です。またオンライン対戦絡みの実績を解除するためにも必要です。 ゴールドメンバーシップではない場合はランクマッチとプレイヤーマッチが選択できないだけで、 他のモードやゲームクリップからのリプレイ保存は問題ないのでご安心を。 Q.HORIのツインスティックEXが必要ですか。 A.人にもよりますが、アケ版を長い時間プレイしていたのでなければ無くても全く問題ありません。 「パッドだからツインスティックに勝てない」ということはありません、要は慣れです。 パッドはエディットでボタンに行動を割り当てれるので自分に合ったボタン設定にしてしまいましょう。 Q.オススメの無線ルーターは? A.有線接続をオススメします。 無線でもできなくはないですが、割と帯域を必要とするので有線のほうが良いです。 パッドは無線でも構いません。 Q.初心者はどの機体使えばいいの? A.初期機体のテムジン747Aから始めるといいでしょう。 あるいは、こちらのページも参考に→初心者にオススメのVR MISSIONで機体がある程度集まったら、色々乗り換えしてみてお気に入りの機体を探し出してください。 Q.初心者はどのモードからやればいいの? A.人によりますがTRAININGのTUTORIALから始めて、MISSIONモード、ARCADEのVERY EASYなどに移るとよいでしょう。 Q.オンライン対戦で負けるのが怖くてできません。 A.PLAYER MATCHなら成績が付かなく、初心者も多めなのでこちらから始めると良いでしょう。 Q.ラグがひどくて試合になりません。 A.有線でつないでますか? 有線接続でラグがひどい場合は帯域が足りていない可能性が、ネット環境を見直してみましょう。 環境を整えても回線相性が悪い場合はラグります、回線相性に関してはあきらめましょう。 Q.ラグ試合になってしまいました、どうすればいいですか? A.何通りかあります。 1・シイタケを押してホームに戻る、ただしランクマッチではMIAが上がるので非推奨。 2・相手のチーム構成と自分のチーム構成を見てすぐ倒せるほうが倒して試合を早急に終わらせる、スペならデスモード発動。 3・お互い攻撃を当てずにタイムアップを待ちドローにする。 4・そのまま対戦。 2か3を選ぶのが良いでしょう。 最初はわからないかもしれませんが、その場合は相手が動いてくれます 相手が目の前まで来て棒立ちしている場合は倒してくれのサイン、逆に相手が倒しに来たら倒されてくれのサインです。 空気を読み取って介錯したりされたりしましょう。 お互い動きそうにないなら3のサインです。試合終了まで待ちましょう。 Q.「切断されました」と出て試合が途中で終了した。 A.原因はいくつかありますが、主なものは 1・同期ズレが起こってしまった(アケに比べるとネット対戦なのでかなり起きやすいです) 2・誰かとの通信が途絶えた(事故もしくは故意) 1は仕方ありませんが問題は2です。 事故なら仕方ありませんがどのゲームにも試合の結果が決まる前に切断する人がいます、迷惑行為なのでやめましょう。 ランクマッチの場合は試合中に切断した場合はMIAが上がるので見分けがつきます。 しかし 上記のようにラグ試合の場合に自分のMIAを上げてでも切断してくれる人もいるので、MIAが0%じゃなくても気にしないように。 試合終了寸前で切るのは最低です、やめましょう。 ラグ試合でお互いドローにしようとしている最後で切断するのも最低です、最初に切断しましょう。 Q.操作、敵の倒し方が分かりません。 A.アーケード版の攻略wiki http //www7.atwiki.jp/vo4th/ もしくは4gamerテクニックガイドに目を通すといいかも。 http //www.4gamer.net/games/110/G011038/20101130001/ http //www.4gamer.net/games/110/G011038/20101207029/ http //www.4gamer.net/games/110/G011038/20101213047/ http //www.4gamer.net/games/110/G011038/20101221072/ Q.ミッションでSSが取れません。 A.EXオプションは切っていますか? ONになっていると評価はAで頭打ちになります。 各ミッションは基本的にクリアタイムで評価されるので、早くクリアしましょう。 1ステージにつき30秒以内で進めばほとんどのミッションでSSが取れます。 Q.クリアできない、SSがとれないミッションがある。 A.攻略ページもあるので参考にしつつ、とれるまで何度もやりましょう。 ですが一部ミッションはかなり厳しいのでこだわると大変なことに… SSを取れなくても問題はないのでEXオプションを全開にしてクリアするだけで良いかと。 Q.カラーエディット、距離計は無いんですか? A.カラーエディットはありません。 距離計のON OFFはオプションで変更可能です。 Q.おっぱいコードの適用の仕方が分かりません。 A.フェイ系、エンジェ系にカーソルを合わせて左トリガー。 フェイは pp mp f ff の4段階 エンジェは mp f ff の3段階で変化 デフォルトサイズはフェイ、エンジェ共にmp Q.左旋回+右旋回でしゃがみにならないんですか? A.仕様です。 Q.機体を早く集めたい。 A.1ステージで終わるミッションをやる。 1-10(ヤガランデ) AかS評価で自機のカラーと他1機体、SS評価でもう1機追加 2-06(アジム ゲラン) AかS評価で自機のカラーと他2機体、SS評価でもう1機追加 2-10(多重ヤガランデ) A評価で自機のカラーと他2機体、SS評価は5機支給 難しければEXオプションを使ってもいいが、評価はAで頭打ちになる。 Q.どうしても支給されない機体があります。 A.ミッションモードを協力プレイでクリアすると 自機の色違いの代わりに協力者の使用機体が支給される事があります。 フレンドに協力を仰ぎましょう。 Q.シンクレート、パートナーシップって何ですか? A.使用率ではなくその機体、AIを使って何回ステージクリアしたかの割合と思われる (ステージクリア数≠撃破数である点に注意。パーフェクト勝利すればステージクリア1回で撃破数が2増えるが、シンクレート/パートナーシップは1回分しか上昇しない模様) シンクレートが101%になるととあるご褒美が・・・ 10% 10回 20% 30回 30% 60回 40% 110回 50% 180回 60% 270回 70% 380回 80% 510回 90% 660回 100% 830回 101% 1000回 何もない人はシンクレートが101%になった機体を使ってミッションをクリアしてみましょう。 なおパートナーシップを101%まで上昇させても、シンクレート101%のような褒美は特にない模様。 Q.効率の良いシンクレートの稼ぎ方はありますか? A.連射コントローラーを持っているならば、 VSモードでパートナーをヤガランデAI(リーダーに設定)にし、 敵をテムジンの747T(こちらをリーダー)と10/80advに設定。 ステージはヤガランデステージで、ラウンド数を1にしてこれを繰り返すのが効率が良いようです。 また、コントローラーが2つあるなら別アカウントを一つ作ってテムジン747Tと10/80advを出しておき 1P+CPUvs2P+CPUを選び、ステージはDescent Platform(バルステージ)、カウントは60、ラウンド数を1 1P側パートナーをヤガランデでリーダー機、2Pをテムジン747Tでリーダー機、パートナーを10/80advに設定して 1P側コントローラーのAボタンにレスキューダッシュをアサイン、Aボタン連射ON 2P側コントローラーをツインタイプで右アナログスティックを左上(テンキー表示で7の位置)に固定 もしくはツインスティックの右レバーでも良い 固定方法は荷造り紐やテープなど何でも良いが、長時間放置していても外れない方が良いので注意 連射速度は重量級なら20、軽量級なら5で設定 シャッター前スタート時にヤガランデのCWが2P側シャッターより左側で射出できるようにする この設定なら確実に開幕で2P側テムジン747TがヤガランデのCWorTCWに当たり、撃破リプレイも飛ばせるため劇的に時間が短縮できる ヤガランデと10/80advをリーダー機ににするのはCWが不発だった時の保険 レスキューダッシュをAボタンにアサインするのはヤガランデをシャッター前スタート時に右側へずらすためと撃破リプレイをスキップするため 多少環境により前後するだろうが1機あたりおおよそ6時間弱で0%から101%へ持っていく事が可能 注意すべきは2P側コントローラーが無線の場合、電源自動OFFが働かないようにすること ゲーム途中でコントローラーの接続が切れてエラーメッセージと共に途中でポーズがかかってしまう A. 連射コントローラーを持っておらず、手動で頑張るなら AIの新規作成で、パートナーシップ0%、使用ポイント0のテムジン747Tを作り、セットしておく。 あらかじめメインメニュー→BACKボタンメニュー→SETTINGSでシート設定をB席またはD席にしておき、 VSモードで1P+CPUvsAI+CPUを選び、自機のパートナーをヤガランデでリーダーに、AIのパートナーを10/80advに、ラウンド数を1、制限時間を60秒に。 ステージはランダム推奨(ヤガランデステージ固定の方が効率良いかも知れないけれど、正直言って精神的に滅入る)。 あとはひたすら、(多少は動き回りつつも、ほぼ攻撃をまともに避けようともせず)棒立ちで攻撃を受けてくれる747Tにロックを切り替えて刈り続けるベリーイージーなお仕事です。 (シート設定をB席またはD席にしておくことで、開幕時にCPUヤガランデのターゲットがAIの747Tに向くようになり、ダブルアタックができるので、避けられた場合の効率が良い) 威力450以上の攻撃を当てれば、747Tを一撃死できる。 512E系/N系ライデンなら立ちCWやTCW、512DならTCW、512AならTCW近接かダッシュCW近接。ヤガランデなら立ちCW/TCW/近接TCW。カゲキヨ系ならTCWまたは風/火の強化ターボ近接。ΔならSLCダイブphaseE、 それ以外の機体ならダウン値の低い近接→ターボ近接や、ダウン値の低いRW攻撃を数発当ててからのターボ近接や特攻攻撃など。 飽きてきたら全部ヤガランデに任せて、テレビ番組でも見たりスマホで時間潰ししたりしながら片手間にコントローラーのAボタンをポチポチ連打する作業に移行しても良し、 やる気が出てきたら回り込みターボ近接や旋回保存の練習、その他普段あまり活用していない攻撃の研究など、テクニックの修練に費やしても良し。 時間はかかります。
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CalamittyTriggerUnlimited ν-13 ContinuumShiftスコアアタック攻略下準備 VSアンリミテッドキャラ以降 他キャラ用攻略レスのサルベージ ν-13(Unlimited Λ-11)性能 コンボ CalamittyTrigger +主にアンリミテッドニューの情報 Unlimited ν-13 ( ●ν^)ニューは・・・ここに居るよ 家庭用ブレイブルー(カラミティトリガー)専用 弾幕はパワーだよと言わんばかりにサマナーの発射数が2倍になったりしているが、その実あんまりコンボは変わっていない むしろサマナーをコンボに組み込む時は、コンボの最後のほうで組み込まないとダメージが下がってしまう その代わりノーマルのニューでは出来ない少々変わったサマナーの撃ち方やコンボが出来る。 ν-13→Unlimited ν-13 体力が10,000→12,000に上昇 ドライブ「ソードサマナー」の同時発射数が倍増(弾幕濃度二倍) スパイクチェイサーのC追加入力削除 変わりに普通に撃っても射程が画面端到達までになる レガシーエッジの発射数がほぼ倍増 カラミティソードの発射数が4発に増加 &中段判定(シックルストームと併用でガー不連携可能) ゲージが自動で増加 以下ほとんど変わらないので旧ν-13攻略ページを参考してください 設定 カラー一覧 通常技 必殺技 コンボ ソードサマナー補足 弾幕が2倍になった弊害か、乗算補正も2回掛かってしまうため下手なコンボを組んでしまうと逆にダメージが下がる。 しかし代わりに、アンリミニューはノーマルニューと違い以下のことが出来る 低空クレセントキャンセル>JD可能 ノーマルだと高度制限に引っかかるのかサマナーは発射されないが、 アンリミだと2発中1発だけ発射される 普通に地上で5Dを撃つよりローリスクかもしれない 一定距離内ならば立ち食らい状態に6DD・JDDがヒット 中距離以内限定だが、アンリミだと前の方の6Dが引っかかる 同じく素ジャンプ即JDDも、立ち食らいで引っかかる距離がノーマルと比べ増えている 5DDを当てれば強制立ち食らい(よろけ)状態になるので、サマナー使用のみのコンボでも結構なダメージUPが図れる コンボ補足 低空クレキャンJDD>着地5DD>6DD>>低空JDD>J2DD>クレセント これだけで3200近く ただし中距離以遠だと6DDが入らない 遠距離の場合は大人しく5DD後に4DD>低ダJBJC>2C>6Cシックルとしよう(こちらも3000オーバー) ContinuumShift 主にアンリミテッドΛ-11(=まさかのν-13)使用解除のためのスコアアタック攻略 アンリミテッド版の性能説明、コンボ、立ち回りを載せる為のページです ストーリーモードは総合Wikiへ スコアアタック攻略 俺らの気持ちは彼が代弁してくれました 120 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/04(日) 15 32 45 ID fFq9lnso0 [1/2] もはやスコアタじゃなくてボスラッシュだな もうちょっと考えて欲しいわ 下準備 序盤から鬼畜以外の何者でもないが、ツバキまでなら トレーニングモード設定>ダミー設定を「COM」、COMレベルを「100」にして殴りあい宇宙 で、それとなく動きが分かってくる。 といっても殆どが対空6A・6DDとスパイクをばら撒く簡単なお仕事になるわけですがッ 0:2P用のコントローラーを買う 1:スコアタをはじめる 2:ラウンドを1取られた状態で、かつHPが50%切った状態にこっそり2Pコンを用意しておく 3:負けそうになったら2Pコンのスタートボタンを押す>何故か乱入できる 4:2P側が負ける→試合がリセットされた状態で再チャレンジ可能に いわゆる乱入リセットで何度もコンティニュー可能という仕様の不備を突いたもの(バグとは言い難い) +これはただの私見ですが 正直ハクメン以降のキャラは全てアンリミテッド仕様な上、超反応AIでプレイヤーをガン萎えさせてくる。 スコアタの難易度調整に関しては「ド下手」と断言してもいい。 もっと人に近いAIを組めとは言わないが、出来にかなり不満が残る。 こちら側が堂々と乱入コンティニューするに足る理由はあるんで使えばいいと思います。 VSアンリミテッドキャラ以降 スコアアタックはここからが本番 一番必要なのは挫けない心だと思う 冗談抜きで (ν-13Wikiトップのコメントより抜粋あり) ハクメン 開幕J2DD>クレによく引っ掛かってくれるのでまずはそれでダウンを取る ダウンさせたあとはスパイク(C追加無し)を比較的よく喰らってくれるのでそこからエリアル。 ゲージが溜まった状態なら距離をとってレガシーぶっぱ ガードされてもスパイクを置く 分けの分からん斬鉄・ステ椿は運ゲーと割り切ることも必要 ハザマ (#´Λ`)死ね死ねうっせーよお前が死ね! ムカつく上にラムダ側不利、(冗談抜きで)キャラ削除を要望したくなります。(ええ勿論冗談抜きで) 厨房丸出しな死ね死ね連呼はマジ鬱陶しいですが、まずはKOOLになるんだ・・・KOOLに・・・ ハザマも離れて空中ダッシュにJ2DDクレセント。 姫様はC6Cから236Bを繰り返すあまりダウンさせないで相手が空中に居ても無理矢理Cを擦る。 (名無しさん) 2010-07-07 16 36 35 ハザマはブレイドで〆た後、ほぼ確実に復帰空ダしてくるから6D置いてコンボ決めれば倒せるよ。 (名無しさん) 2010-07-11 13 05 24 ウロボロスの射程に入らない 幸い、様子見していればあっちから空ダで出向いてくれます といってもウロボロスの射程外はお互い画面端背負い以外ないんですが。 射程内でスパイクをぶっ放さない スパイク自体あのウロボロスのせいで撃っても状況は良くならない よくわからない蹴り(三段)のうち、中段は二段目だけ 他は全て上段のため見たら立ち安定 ハクメンさんのステ椿、斬鉄に比べればよっぽどマシです 迂闊にハイジャンプしようとしない。アンリミ版蛇咬はバリア空ガですら防げず、そして精度が異常 ラウンド後半以降になると蛟ナンタラカンタラをぶっぱしてくるが その後は(ヒットの有無にかかわらず)こちらのレガシーぶっぱに何故かよく引っかかってくれる ちなみに超反応の弊害か、遠くから小パン振ってるだけでカスりもしないアホな牙衝脚をぶっ放してきます わざと小パン振って、4DD(空中ヒット)>キャバリエ~なり、微ダッシュ5Dch>キャバリエなりで 粉砕し、破砕し、爆砕し、塵芥と化してやるのもいいかもしれません。 次のアンリミラグナも同じように昇竜ぶっぱしてきます 336 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/09(金) 16 28 25 ID BICtZk3/0 [1/3] スコアタのハザマはどうすんだよこれ 338 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/09(金) 16 30 32 ID vtunLyaG0 [5/8] ウロボロスガード→引き寄せてきたところを落としてコンボ→距離とる 418 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/09(金) 17 49 43 ID BICtZk3/0 [2/3] そのアドバイスとスタートボタン連打で中下段を見切る方法で何とか倒せました ありがとう ラグナ ハクメンと同じなので省略 同様に対空6DDとスパイクを設置していれば勝手に突っ込んで自滅してくれる レイチェル 見た目の大砲三連発にビビるが、何故か大砲は食らったら弾が消えてくれるのでサマナー振り放題 大砲見てから5Dchキャバリエをするだけの簡単なお仕事です が、調子に乗ってると発生保障付きのソードアイリス>テンペストダリアでごっそり4k持っていかれるので アイリスモーションが見えたらガンガード安定 アンリミテッドカエルは機動力皆無なため無視 姫様はC6Cから236Bを繰り返す あまりダウンさせないで、相手が空中に居ても無理矢理Cを擦る。 (名無しさん) 2010-07-07 16 36 35 他キャラ用攻略レスのサルベージ +ちょっとサルベージ テイガーでスコアタ攻略動画 http //www.youtube.com/watch?v=wWbLvyXlQpk feature=player_embedded 127 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/05(月) 16 14 40 ID GwpvWD6CO [3/4] スコアタは上手い下手よりハメ方知ってるかどうかじゃね 前にも書いたがラグナやジンなどの昇竜を相手の起き上がりに重ねるとほとんど当たってくれるよ ジン用スコアタ攻略資料 427 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/05(月) 00 26 31 ID wxeHCvxG0 [1/3] 流れを無視してジンのスコアタ攻略、まとめが下手なので箇条書きすまん ハクメン 開幕B吹雪安定、遠距離で2Dヒットからの雪華コンボ ただ、サーフィンまで入れると近づく事になるので6C止めの方が安定しそうではある とにかく近づかれたらB吹雪 ゲージがあるなら空D波動がよく当たる、当たったらダッシュ6Cからコンボ 安易な地上飛び道具は反撃痛いので封印してもいいかも 雪風は2段ジャンプで交わすべし反撃は無理なので大人しく距離を取るべし 今作一番の超難関、安定しにくい上にコンボも要求される。ここさえ突破出来ればクリアも見える ハザマ 開幕B吹雪、お互い画面端状態でノーマルジャンプから空C波動を頭の位置に狙って撃ってればはまる 近づかれたらB吹雪、地上飛び道具は避けられてウロボロスされたりするので注意 ラグナ 開幕B吹雪、遠距離でB波動撃ってればID振ったりするので楽に当たる コンボ得意な人はフルボッコに出きる、空D波動、地上D波動も有効である こいつも接近=死なので近づかれたらB吹雪で吹っ飛ばすべし 前二人に比べればはまりやすいので楽 レイチェル ただのロリ婆ぁ、遠距離でB波動だけで勝てる。蛙は6Dや3Cでとっとと潰すべし とにかく、アンリミハクメンさえ倒せればクリアの道が見える頑張れ 516 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/09(金) 19 29 58 ID YMc0zs870 [1/2] スコアタなんてジン使って開幕B吹雪、 距離が離れてる間はB剣、相手の技の隙にCサーフィン→受け身狩り投げ ゲージ貯まったら凍牙ぶっぱするだけでコンボなんて何も出来なくてもクリアできる ハクメン 829 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/07/09(金) 17 06 50 ID K8eOTpNv0 ハクメンでスコアタ 対ハクメン 高確率で開幕残鉄なので5Dで取る、運がいいと3Cが入ったりもする 少し距離を取ってゲージ貯まったらひたすらJDから閻魔コンで倒す 対ハザマ 一瞬だけしゃがみガードするようなそぶりを見せると中段で襲ってくるので5Dで取って3C 後は接近して最初と同じく一拍しゃがんでから5D、ゲージあったら雪風繰り返してるだけで かなり分は悪いものの1ラウンドとられた状態で体力半分切ったら乱入を続けていればいつか必ず勝てる 対ラグナ 4Cでちくちくやってるだけで勝手に死んでくれた カーネージを遠距離A連打で誘ってガードしたら投げ紅蓮6Cもおいしい 対レイチェル 遠距離だとGPガリガリ削られるので壁に追い詰めて適当に殺す 一番弱いから楽だけど負けて再度ハザマとやりたくなければ旗色が悪いと思ったらすぐ乱入すべき もう絶対やりたくねー、嬉しかったのでヌルゲーマー如きが日記書いてすいませんでした ν-13(Unlimited Λ-11) すごく・・・ジョインジョイントキィです・・・(見た目の動きが) 性能 【基本性能】 体力13000 キャラがν-13に変化し、カラー1~12全種がCTのν-13と同じカラーになる 技全体の性能がνのものになる 【技性能】 ドライブ:一度に剣を2本召喚するようになり、相手にヒットした瞬間にすぐ次が召喚できる。また、5Dの2段目によろけダウン アクトパルサーZwei:コマンド投げ化。移動中相手に触れると通常投げが発動 アクトパルサーZwei・ブレイド:236C追加入力でキャバリエに派生 アクトパルサーZwei・キャバリエ:壁バウンド削除 スパイクチェイサー:C派生削除、かわりに通常入力でも射程が画面端到達までに延長 シックルストーム:CTと同様の飛び道具化。速度も上昇 グラビティシード:設置制限無し。ただしラムダと違い地上の相手に当てても相手は浮かない レガシーエッジ:ヒット数上昇 カラミティソード:手前から奥に剣を4本落とす 中段化 【追加技】 アクトパルサー:特定の攻撃後に66or44:相手をすり抜ける高速移動。CTのνのものと同一 対応技…2C、6C、各種サマナー、地上投げ(Zwei含む)、ブレイド、キャバリエ 【補足】 残念なことに5DD、4DDはジャンプキャンセル不可のまま といってもキャバリエ>アクトがガチだが クレセントセイバーもラムダと同じ仕様 2Cの発生が15F→8Fへと高速化(CTと同値) なお外見がν-13でもCTでの対ラグナ戦みたいな特殊台詞はない。アーク仕事しゲフンゲフンゲフン コンボ キャバリエが裏当てになると、 相手の吹っ飛んだ方向にアクトパルサーを行っても後ろアクトになる(=移動距離が短かくなる) 裏当てになると、場合によっては追撃出来ない またブレイドからキャバリエへチェーン可能とは言っても、乗算補正は大きいまま(のはず)なのでコンボの最後に組み込むようにしておきたい カラミティソード(中段)とシックルストーム(下段)を使ったガード不能連携はカラミティRCが必要に ○~3C>ブレイド>派生キャバリエ(>アクトパルサー)>5・6・2DDエリアル or セイバーループ ○5DD>キャバリエ(>アクトパルサー) お手軽簡単に3kダメージ アクトパルサーを絡めたジョインジョインな動きが堪能出来ますよ レシピを覚えるよりかは、アクトを絡めたアドリブが大事になるかもしれない ○ブレ・キャバ>カラミティ>クレ>6A・クレ>3C・ブレ・キャバリエ>後ろパルサー>レガシー>重力>挑発! 完全なネタコンボですが 相手が叩きつけられたり壁に張り付いたり最高れす^q^ ○5DD>ブレ・前パルサー>2C・6C>キャバリエ・前パルサー>5DD・6DD・2DD>JDD・クレ 見た目で好きなのはこんな感じです ダメージアップしたいなら、Dを入れないコンボ考えるといいですよ 6Aクレループやカラミティを混ぜたコンボなど ○ぶっぱカラミティ(4hit)>キャバリエ・前アクト>5C・Aグラ>【6A×クレ】×4>ブレ・キャバ・後アクト〆(>スパイク設置) てっきりカラミティソードの乗算補正もCT同様デカいままだと思ってたら カラミティ4ヒット>キャバリエの時点で3900、コンボ終了時で6500くらい減ってたでござる カラミティ密着ヒット時に最速キャバリエしてしまうと裏当てになってしまうので、その時はディレイが少し必要に
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家庭用SLASH ヘルプテキスト SOL‐BADGUY VER. 数多くリリースされている家庭用GG作品のうち、 SLASHだけの要素として、「ヘルプテキスト」がある。 これは、各項目にカーソルを合わせるだけで、画面下に オプションで指定したキャラによる解説文が表示されるというもの。 参考用外部リンク「セガボイス」 解説文は、隠しキャラと聖騎士団ソルのものを除き、 22人ぶんものパターンが用意されている。 以下、ソルに指定した場合のものを紹介。 メインメニュー ARCADE / アーケードモードだ……。俺の行く手を阻む10人のCPU共と戦うモードだ……。邪魔をするなら手加減はできねぇぞ! M.O.M / M.O.Mモードだ……。相手に技を決めれば決めるほど、大きな勲章を落とす。そいつを集めるモードだ……。 VS 2P / VS 2Pモードだ……。テメェの全力をかけて、相手を倒せ……。 (PS2版のみ) NET WORK / ネットワークモードだ……。テメェの全力をかけて、相手を倒せ……。 (GGJのみ) VS CPU / VS CPUモードだ。テメェの選んだ相手を力の限りぶっ倒せ……! TRAINING / トレーニングモードだ……。俺には特に関係ねぇモードだ……。 SURVIVAL / サバイバルモードだ……。次から次へと現れる奴等をぶちのめせ……。ったく、次から次へと……本当にうざってぇ……。 MISSION / ミッションモードだ……。毎回毎回、決められたルールに従えだと?……めんどくせぇな。全部潰すまでだ。 GALLERY / ギャラリーモードだ……。今まで手に入れたモンを見る事ができるぞ……。 SOUND / サウンドモードだ……。ゲーム中に使われているBGMなんかを聴くことができるぞ……。 OPTIONS / オプションだ……。テメェの勝手にしやがれ。 QUIT / タイトルへ帰るぞ。 .